{"id":9990,"date":"2017-12-22T10:53:12","date_gmt":"2017-12-22T09:53:12","guid":{"rendered":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/sononews-decembre-2017\/"},"modified":"2026-10-04T08:19:49","modified_gmt":"2026-10-04T06:19:49","slug":"sononews-decembre-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/sononews-decembre-2017\/","title":{"rendered":"SONONEWS D\u00e9cembre 2017"},"content":{"rendered":"<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"200\" src=\"https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Ben-Minto.webp\" class=\"wp-image-5171 alignright\" alt=\"\" \/>Le studio su\u00e9dois de jeux vid\u00e9o EA DICE fait du nouvel enregistreur SONOSAX SX-R4+ la pierre angulaire de ses prises de son et de son d\u00e9veloppement audio<\/strong><\/p>\n<p><strong>Entretien avec Ben Minto, directeur audio senior de DICE<\/strong><\/p>\n<p>Fond\u00e9 \u00e0 l\u2019origine par quatre amis, DICE (anciennement Digital Illusions) a publi\u00e9 son premier titre, Pinball Dreams pour Amiga, en 1992.<br \/> Vingt-cinq ans plus tard, avec plus de 300 collaborateurs \u00e0 Stockholm, DICE est l\u2019une des quelque vingt \u00e9quipes d\u2019EA (Electronic Arts) dans le monde : un studio florissant et novateur, \u00e0 la pointe du d\u00e9veloppement de jeux, port\u00e9 par l\u2019immense succ\u00e8s de sa franchise Battlefield et par la s\u00e9rie Star Wars Battlefront, dont le nouvel \u00e9pisode, Star Wars Battlefront II, vient de sortir.<\/p>\n<p>D\u2019origine britannique, Ben Minto est concepteur sonore de jeux vid\u00e9o depuis plus de vingt ans. Il s\u2019est install\u00e9 \u00e0 Stockholm il y a dix ans pour rejoindre l\u2019\u00e9quipe audio de DICE. \u00ab Le son joue un r\u00f4le essentiel dans nos jeux : il contient des informations cod\u00e9es qui permettent \u00e0 nos joueurs de mieux jouer \u00bb, explique Ben. \u00ab Nous faisons tout pour viser l\u2019excellence dans le son que nous cr\u00e9ons, et c\u2019est ce qui fait la r\u00e9putation du d\u00e9partement audio de DICE. \u00bb<\/p>\n<p>On peut lire sur le site de DICE : \u00ab Nous partageons tous, chez DICE, la passion de cr\u00e9er des choses extraordinaires \u00bb. Ce mantra anime aussi l\u2019\u00e9quipe de concepteurs sonores passionn\u00e9s et enthousiastes avec laquelle Ben travaille. \u00ab Cr\u00e9er le son d\u2019un jeu vid\u00e9o laisse une grande place \u00e0 la cr\u00e9ativit\u00e9, et demande souvent des techniques inventives, parfois peu orthodoxes, pour obtenir les sons que nous voulons et dont nous avons besoin. \u00bb<\/p>\n<p>\u00ab Au fil des ans, nous avons travaill\u00e9 avec de nombreux enregistreurs, de types tr\u00e8s diff\u00e9rents, et nous les utilisons encore : chacun a sa personnalit\u00e9 et sa propre lecture de la \u201cr\u00e9alit\u00e9\u201d sonore. Nous avions fait autrefois quelques essais avec le SONOSAX SX-R4 (aujourd\u2019hui arr\u00eat\u00e9), qui nous avait titill\u00e9 l\u2019oreille tant il sonnait r\u00e9aliste, plus naturel que beaucoup d\u2019autres enregistreurs essay\u00e9s. Nous utilisons maintenant le nouveau SONOSAX SX-R4+, qui va encore plus loin : ses performances sonores nous ont plus qu\u2019impressionn\u00e9s. Le SX-R4+ nous apporte ce suppl\u00e9ment de qualit\u00e9, ce petit plus que nous recherchons toujours. \u00bb<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"690\" src=\"https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Dice-Sonosax-1024x690.webp\" class=\"wp-image-9511 aligncenter\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Dice-Sonosax-1024x690.webp 1024w, https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Dice-Sonosax-300x202.webp 300w, https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Dice-Sonosax-768x518.webp 768w, https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Dice-Sonosax-1536x1035.webp 1536w, https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Dice-Sonosax-480x324.webp 480w, https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Dice-Sonosax-800x539.webp 800w, https:\/\/dev.sonosax.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Dice-Sonosax-160x108.webp 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\"><em>De gauche \u00e0 droite : Andreas Almstr\u00f6m, Phillip Eriksson et Ben Minto<\/em><\/p>\n<p>\u00ab Nous organisons r\u00e9guli\u00e8rement de petites s\u00e9ances d\u2019enregistrement en mode gu\u00e9rilla, ainsi que quelques grosses s\u00e9ances \u00e0 plusieurs preneurs de son chaque ann\u00e9e. Beaucoup de ces grosses s\u00e9ances sont uniques et co\u00fbteuses \u00e0 mettre en place : nous n\u2019avons pas droit \u00e0 l\u2019erreur. Cela va de l\u2019enregistrement de chars d\u2019\u00e9poque \u00e0 de grandes sessions d\u2019armes \u00e0 feu, sur plusieurs jours et plusieurs sites. Nous cherchons toujours \u00e0 enregistrer un son diff\u00e9rent sur chaque piste (autres micros, autres distances, autres r\u00e9glages de gain, etc.) pour disposer d\u2019une mati\u00e8re vari\u00e9e une fois de retour au studio. L\u2019\u00e9cart de dynamique est \u00e9norme entre les explosions et les avions de chasse les plus bruyants et les ambiances et bruitages les plus t\u00e9nus dont nous avons aussi besoin pour nos titres. Les pr\u00e9amplis micro extr\u00eamement silencieux du SONOSAX SX-R4+, avec leurs 135 dB de dynamique, sont \u00e0 la hauteur : c\u2019est un vrai atout sur le terrain. Ils acceptent des niveaux d\u2019entr\u00e9e tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9s (+21 dBu pour 0 dBFS) sans saturer : c\u2019est parfait pour nous !<\/p>\n<p>Nous livrons en g\u00e9n\u00e9ral les \u00e9l\u00e9ments sonores des jeux en 24 bits \/ 48 kHz ; nous enregistrons donc d\u2019ordinaire en 24\/96, et parfois en 24\/192 lorsque nous utilisons des micros \u00e0 bande passante \u00e9tendue. Par exemple, enregistrer \u00e0 192 kHz les craquements d\u2019un contreplaqu\u00e9 gorg\u00e9 d\u2019eau que l\u2019on plie et que l\u2019on tord, puis les relire \u00e0 une fr\u00e9quence d\u2019\u00e9chantillonnage plus basse (sans r\u00e9\u00e9chantillonnage), donne des sons de bois qui se d\u00e9chire \u00e9tonnamment graves et mena\u00e7ants. (Note : le SX-R4+ offre une bande passante analogique plate jusqu\u2019\u00e0 96 kHz avant le convertisseur A\/N, ce qui est indispensable pour enregistrer \u00e0 192 kHz.)<\/p>\n<p>Merci, Ben, pour cet entretien et pour votre confiance dans les produits SONOSAX. Nous vous souhaitons, \u00e0 vous et \u00e0 toute l\u2019\u00e9quipe de DICE, un joyeux No\u00ebl et une nouvelle ann\u00e9e tr\u00e8s cr\u00e9ative.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le studio su\u00e9dois de jeux vid\u00e9o EA DICE fait du nouvel enregistreur SONOSAX SX-R4+ la pierre angulaire de ses prises de son et de son d\u00e9veloppement audio Entretien avec Ben Minto, directeur audio senior de DICE Fond\u00e9 \u00e0 l\u2019origine par quatre amis, DICE (anciennement Digital Illusions) a publi\u00e9 son premier titre, Pinball Dreams pour Amiga, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":9513,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[92],"tags":[],"class_list":["post-9990","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sononews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9990","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9990"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9990\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9513"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9990"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9990"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.sonosax.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9990"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}